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原神元素精通提升伤害收益及爆伤收益比较
1、在原神中,角色的伤害输出与其属性密切相关。元素精通是提升角色伤害的关键因素之一,它直接影响到元素反应的伤害输出。 元素精通提升伤害的收益与爆伤提升伤害的收益有所不同。以锅巴为例,在元素精通为190时,其打出的蒸发伤害为301,爆伤为511。当元素精通提升至80时,伤害变为272,爆伤为461。
2、- 随着元素精通的提高,提高1%伤害所需的元素精通值增大。 **爆伤与元素精通的收益比较:- 以7%的暴击伤害(对应20元素精通,即5%的伤害加成)为例,在100%暴击率下,两者相等。- 当暴击率不足100%时,会丢失部分爆伤加成,即元素精通在元素反应中的收益大于爆伤。
3、以139元素精通算(25%增幅反应增伤),换成爆伤有44%,在约50%暴击情况下和元素精通的收益持平,就是说你刀刀融化蒸发,才和爆伤收益差不错。换成暴击有22%,0爆伤的情况下,你也得有50%的伤害组成为增幅反应才能持平。
4、根据图表中的数据来看,得出以下结论。当元素精通为100时,增伤效果为【44%】。当元素精通为200时,增伤效果为【83%】。当元素精通为300时,增伤效果为【116%】。当元素精通为400时,增伤效果为【141%】。增伤效果稀释严重。
5、《原神》中,当角色达到100元素精通时,其爆发伤害(爆伤)大致相当于总伤害的35%。若角色的起始元素精通为100,将精通值从100增加至200,将显著提升增幅反应造成的伤害,增幅效果从152%提升至372%。这意味着,伤害量增加了(372%-152%)/ 152% ≈ 167%。
6、首先元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。对于法师来说元素伤害攻击力暴击≈爆伤元素精通 元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。
原神绽放伤害取决谁的精通
原神绽放伤害:吃触发反应的角色的元素精通。绽放反应的机制就是水元素和草元素反应会发生绽放反应,绽放反应会生成种子,元素附着不分先后都会触发。而超绽放的反应是玩家,先触发了草元素和水元素的绽放反应,在附近生成了***。
原神绽放伤害取决触发角色的元素精通。绽放反应吃的是触发角色的元素精通的,举个例子,如果草元素角色先给敌人附着草元素,然后水元素角色对其造成水元素攻击,此时生成的草原核伤害是根据水元素角色的元素精通来算的,反过来的话就是根据草元素角色的元素精通来算的。
因此,绽放伤害与草元素角色的元素精通紧密相关。草元素角色的攻击与水元素反应后,会形成草原核。草原核的爆炸伤害取决于草元素角色的元素精通。元素精通越高,草原核造成的爆炸伤害也越高。
100精通相当于多少爆伤?
1、《原神》100精通相当于35%爆伤。***设角色初始元素精通为100,此时增幅反应的效果提升152%;将元素精通提升100至200后,增幅反应的效果提升372%。相较于100元素精通时的伤害,200元素精通时的伤害提升了(1372%-1152%)/ 1152%=167%。
2、精通相当于35%爆伤。元素精通可以提升各类元素反应的伤害与效果,可以被提升伤害的元素反应如增幅反应蒸发、融化,还有剧变反应:超导、超载、扩散、碎冰、感电提升角色等级也可以提升剧变反应的基础伤害,可以被提升效果的则有岩元素与冰火水雷接触产生的结晶盾的厚度。
3、《原神》中,当角色达到100元素精通时,其爆发伤害(爆伤)大致相当于总伤害的35%。若角色的起始元素精通为100,将精通值从100增加至200,将显著提升增幅反应造成的伤害,增幅效果从152%提升至372%。这意味着,伤害量增加了(372%-152%)/ 152% ≈ 167%。
4、爆伤。精通与爆伤的换算比例是1比1,也就是原神100精通等于100爆伤。原神中精通和暴击比值是一比一。因为精通在元素反应中伤害会更高,而暴击会让输出更稳定。所以暴击的比值大于精通。
5、- 以7%的暴击伤害(对应20元素精通,即5%的伤害加成)为例,在100%暴击率下,两者相等。- 当暴击率不足100%时,会丢失部分爆伤加成,即元素精通在元素反应中的收益大于爆伤。 **结论:- 当爆伤超过70-80%,元素精通在元素反应中的收益将大于爆伤带来的收益,尤其指融化蒸发反应。
原神温迪元素精通收益探究
当元素精通为100时,增伤效果为【44%】。当元素精通为200时,增伤效果为【83%】。当元素精通为300时,增伤效果为【116%】。当元素精通为400时,增伤效果为【141%】。增伤效果稀释严重。带90级绝弦的温迪,加上圣遗物歪的元素精通词条,基本上能堆到300精通。
对单一目标精通收益总低于攻击练度成型的温迪对多个目标100精通仅相当于16%攻击加成,亏的当你的温迪双暴大于下表,精通收益低于攻击:这个表里的双暴已经很低了,大多数情况下都会超过这个数值,所以说精通收益是不如攻击的。
当温迪元素精通为100时,增伤效果为【44%】,元素精通为200时,增伤效果为【83%】,元素精通为300时,增伤效果为【116%】,元素精通为400时,增伤效果为【141%】。可以看到当元素精通达到300以上的时候增伤的比例就会开始有着明显的下降了。建议温迪元素精通在300左右就够用了。
- 元素精通为100时,增伤效果为44%。- 元素精通为200时,增伤效果为83%。- 元素精通为300时,增伤效果为116%。- 元素精通为400时,增伤效果为141%。结论:增伤效果随着元素精通的增加而显著提升,但同时也会出现稀释现象。
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