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明日方舟近卫一般放在哪?
大多数时候的使用方法:放在挡1近卫后。以上为个人经验,仅供参考。
明日方舟 中,近卫是很强力的职业,那么游戏中近卫干员该怎么玩,下面一起来看看吧。=近卫= 这是一种放在近战位置的输出,有很多很多的类型,例如:物理伤害、可以进行远程攻击、魔法伤害。随着游戏的更新可以确定的是会有更多种类出现,所以很难用种类来区分。
推荐:天火(远山、炎熔,下位替代)【近卫】近卫主要用于拦截术师敌人和迫击炮敌人。推荐:玫兰莎、银灰、拉普兰德 【重装】重装做为坦克-治疗-输出的铁三角之一还是非常重要的,重装主要分为两种,分别是主坦和奶坦,初期一般建议练1-2个主坦、0-1个奶坦,保证有2个重装就可以。
不要正面对敌,放在盾的侧方补伤害 干员特性:物理闪避,一技能自带破甲,二技能法术伤害附带吸血。使用心得:高攻速用于对付轻甲怪物;破甲用于对付b防以下怪物。切敌方法师需提前蹲点。
在明日方舟这款手游中,很多玩家都想知道近卫干员芙兰卡怎么样?下面一起来看看吧!芙兰卡角色评价 “想欣赏下我这把剑的精致花纹吗?那么,请好好地拿着,绝对不要松手,接下来它会在三秒钟内加热到2500度……呵呵,开玩笑的啦。” ——芙兰卡(交谈)5星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。
首先是近远近卫,特点是攻击范围特殊(中指),攻击间隔为3,具有一定法抗,cost从六星的20开始递减。这部分应该是没有争议的。群攻近卫,特点是精二后挡三打三,攻击间隔为2,cost在近卫中较高。同样,我不认为会产生什么争议。
明日方舟近卫排行:近卫干员攻略大全[***]
不要正面对敌,放在盾的侧方补伤害 干员特性:物理闪避,一技能自带破甲,二技能法术伤害附带吸血。使用心得:高攻速用于对付轻甲怪物;破甲用于对付b防以下怪物。切敌方法师需提前蹲点。
不推荐练)【泡普卡3星】群攻近卫,没有幽灵鲨、布洛卡、煌、艾斯黛尔的可以考虑一下。(不推荐练)【月见夜3星】开技能伤害变为法伤,能对空。(不推荐练)【宴4星】作为赫拉格下位,自身特性可以攻击自回血。
在游戏明日方舟中四星近卫的排行如下:霜叶,攻击范围广、减速控制、比较容易养成。缠丸,高攻、自我回血。杜宾,能攻击直线3格内敌人,能够进行消耗较远的敌人。艾丝黛尔,群攻、自带回血、公开招募限定。慕斯,法攻近战、幸运***。《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。
霜叶:在四星近卫中表现优异,拥有广泛的攻击范围和减速控制能力,相比其他四星近卫,霜叶的养成难度较低。 缠丸:以高攻击力和自我回血能力著称,使其在战斗中能够持续输出。 杜宾:具备攻击直线3格内敌人的能力,能够有效地消耗敌方远程单位。 艾丝黛尔:群攻技能、自带回血效果,且是公开和培轮招募的限定角色。
明日方舟近卫干员缠丸介绍明日方舟近卫干员缠丸玩法
二技能恶鬼之力使缠丸的防御力降至0,攻击力+75%(1级),化身狂战士,砍翻大盾哥都不在话下,不过需要医疗干员的支持。缠丸与玫兰莎的定位与用法基本相同,输出与血量比玫兰莎更高,技能更加出色,上限也更高,但培养耗费和部署费用也都比玫兰莎高。
在《明日方舟》中,近卫主要是以近距离物理攻击为主的战斗干员。
缠丸 一技能:立即恢复最大生命的20%。二技能:防御力降至0,攻击力+75%。精二解锁天赋恶鬼体质:防御力-20%,但最大生命值+20%。和同为4星近卫的玫剑圣有点类似,缠丸也是追求极限物攻,一技能虽然能回血,但是CD太长,所以还是得配合奶妈使用。
高血量,高攻击,低防御,低阻挡,单挑好手,单守一路,只要我打死敌人就不需要阻挡了的典范。注:现版本几乎不需要上近卫,推荐练也是请在练完上述干员以后。队伍推荐编入0~2。应急补位,针对boss,或者工具人顶替用。
缠丸技能天赋:一技能:立即恢复最大生命的20%;二技能:防御力降至0,攻击力+75%;精二解锁天赋恶鬼体质:防御力-20%,但最大生命值+20%;缠丸的定位是单对单近卫,但是多少有点一换一的意思。
首先,代号缠丸,出身于神秘的东地,专精于插花艺术。她的基础设定中,拥有恶鬼体质天赋,虽然初始防御力降低20%,但最大生命值却提升20%。考虑到缠丸的血量本来就高,防御相对较低,这个天赋在实战中更倾向于提升她的生存能力,尤其是在精英化2后解锁,效果更为显著。缠丸的战斗技能同样出色。
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