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原神10大不值得培养角色
丽莎 丽莎拥有元素通晓的突破技能,E技能释放时需要拉长动作,容易被打断;Q技能消耗能量高,新手不易操作。丽莎姐姐虽然有降敌防御能力,但命座稀缺,与五星角色相比显得不足。埃洛伊 埃洛伊与PS地平线联动,从力度上看比爷更拽,但在大世界采集禽肉、使用兽肉方面表现不佳,无法获取位子。
雷泽:对于没有强力主C的玩家,雷泽可以作为过渡角色。然而,随着游戏进程,她的局限性会逐渐显现,不适合长期培养。 诺艾尔:尽管前期表现出色,但诺艾尔的培养周期长,资源消耗大。更适合作为过渡主C,在找到更佳选择后可考虑放置。
辛焱 如果辛焱的属性是雷/冰,情况会比现在好很多。作为一个物理系角色,冰超导效果让她在四人队中成为最后一个可调整的格子。突破材料是阴间的琉璃袋,导致愿意培养她的人更少。和雷泽一样,受制于四星定位,她的规划值非常保守,输出肯定不如一群五星***C。
辛焱 辛焱若为雷或冰属性,情况将大为不同。作为物理角色加上冰超导效果,仅在队伍最后一名位置有调整价值。其突破材料获取难度大,导致愿意培养的玩家不多。辛焱的问题在于四星角色的定位限制,使其价值显得保守,输出远不及一线五星角色。
在《原神》这款游戏中,五星角色各具特色,但并非都值得重点培养。以下是玩家普遍认为不太适合大力投资的五星角色: 安柏:作为游戏早期的火属性弓箭手,安柏在解谜和快速移动方面表现出色。然而,随着游戏深入,她的输出能力显得不足,在众多更强大的角色面前竞争力不足。
埃洛伊:作为一个输出角色,埃洛伊的毁源输出倍率并不突出,且输出条件相对苛刻,难以形成有效的输出循环。因此,不建议投入***培养。七七:尽管七七是一位五星级治疗角色,其治疗量颇为可观,但其元素战技不产生元素球,且冰元素附着能力较弱,综合能力不如四星角色迪奥娜全面。
原神风主攻略
1、件套:扩散反应伤害增加60%,并根据扩散的元素类型降低敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。翠绿之影四件套是风主的理想选择,它不仅增加风伤和扩散伤害,还能根据扩散元素类型减抗,对于搭配其他元素角色有显著的辅助效果,提升团队伤害。
2、用风吹散蒲公英 风主的元素爆发-风息激荡 向前发射一道风龙卷,可以将小体型敌人卷到空中,一路带走,对被带走的敌人持续造成风元素伤害。龙卷遇到其他元素会发生一次转化,每次攻击额外造成对应元素伤害。风息激荡在雨天会转化成水龙卷 风息激荡简直是小怪收割机,卷起-送走一气呵成。
3、时之沙:提供攻击加成和元素充能 空之杯:增强风伤和攻击 理之冠:提升暴击和爆伤扩散精通角色可选择:时之沙:元素充能和元素精通 空之杯:元素精通和风伤加成 理之冠:元素精通和暴击加成天赋加点优先给元素爆发(QE)和元素战技进行加点,具体为111→166→11010的分配。
4、- 第一层:这一层命之座能显著改变风主的特性,建议尽早激活。- 第二层:提高充能效率,使玩家能更频繁地使用风涡剑,从而改善输出节奏。- 第三层:提升元素爆发的技能等级,增加大招的伤害输出。- 第四层:在使用风涡剑期间,能减少10%的受到的伤害。
原神主角转什么属性好
1、《原神》主角可以转的属性有:风属性。主角在游戏初期会获得风元素属性,风元素属性主角可以远程攻击,并且可以造成风属性伤害。岩属性。主角在游戏中后期可以解锁岩元素属性,岩元素属性主角可以造成岩属性伤害,并且可以抵挡敌人的攻击。具体选择哪个属性,可以根据个人喜好和游戏策略来决定。
2、《原神》游戏中,主角能够转化的属性之一是风属性。在游戏的早期阶段,主角会获得风元素属性,这使得他们能够进行远程攻击,并造成风属性伤害。另外,随着游戏进程的推进,主角可以在中后期解锁岩属性。拥有岩元素属性的主角能够造成岩属性伤害,并且能够抵御敌人的攻击。
3、原神主角选岩属性。岩系主角抗打断力提升,受到护盾保护时,造成的伤害提升5%。虽然岩系不和其他元素产生反应,但是在以岩元素攻击其他元素时,可以在游戏中掉落对应元素晶片,拾取即可生成对应的护盾。岩系主角培养后输出不凡,如果作战环境不需要利用太多元素反应,甚至可以单独战斗。
4、主角在开启了璃月地图后,能够在风、岩两种属性中切换。两种属性各有区别,可以根据自己的喜好选择。风系主角几乎兼具输出和***两方面,也就是能抗输出也能顶住后排,比如小范围聚怪和直线吸附等。
原神3.8版风主角色机制详解
1、风主点按E命中敌人掉落2个风元素微粒,造成1次风伤,敌人身上有元素附着时会额外造成1次扩散伤害。对群时,风伤次数=敌人数量,扩散伤害次数=敌人数量2。长按E命中敌人掉落3个风元素微粒,持续2s,共可造成7次风伤,6次元素转换伤害,2次扩散伤害。
2、在地形允许的情况下,还可以利用风涡剑的吹飞特性完成地形杀 用风涡剑将丘丘人打入水中 在大世界探索中,风涡剑是廉价快速的风元素触发机器。
3、原神风主输出手法详解对boss(无相元素系列、世界boss等):由于boss体型较大,不能被风息激荡卷起,且输出时间宝贵。因此,输出时放弃使用元素爆发,元素技能也不要蓄力,同时选择普通攻击-重击循环的流程,争取最大化输出。
4、风主拥有一定的***增伤能力,携带风4圣遗物基本能保证减抗效果,如果队伍中没有温迪、万叶、砂糖;不妨尝试练一个风主吧,双风共鸣能够互相补充风元素能量,同时减少冷却与增加移速 小技巧:风主释放元素爆发时,如果身上有元素附着效果,那么元素爆发会非常容易转换成对应的元素龙卷风哦。
5、首先,一命回转的怒风赋予了风涡剑独特的力量。它能让周围的敌人被吸引到角色身边,增加近战的控制和战术灵活性。进入二命革新旋风阶段,风主的元素充能效率得到了显著提升,这意味着玩家可以更快地为技能积攒能量,提升战斗节奏。
6、风主是一名使用单手剑的风属性近战角色,在游戏内的各项属性都比较均衡。风主拥有聚怪和控制能力,且自身的伤害也比较可观,清理小型敌群时很有效率,在一些副本中表现突出。但这也是其局限性,面对大型或者不可控的敌人时,风主就会显得乏力。养成材料亲民在养成材料方面,风主拥有突破素材亲民、***消耗少的优势。
原神主角圣遗物用什么
岩主:推荐【赌徒+角斗】或者者【角斗+宗室】,岩主相关于风主而言,伤害可以力较高,即可是用来打BOSS的,于是适合这种加伤类型的圣遗物。风主:推荐【学士套】,风主平时即可是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装功效,给队伍蓄力相当实用。
前期比较不错的新手圣遗物有行者之心套装,增强玩家18%的攻击力与30%重击的暴击率。是目前相当不错的一套搭配,尤其是拿到10级的4星[_a***_]武器之后,实战中可以打出极为不错的伤害。丽莎 丽莎在前是作为团队中核心输出法师,元素战技的自动追踪以及aoe效果,使得可以轻松的迎战各种敌人。
岩主和风主:岩主:推荐【赌徒+角斗】或【角斗+宗室】,强化输出效果,适合打BOSS。 风主:推荐【学士套】,作为工具人,充能效率提升很实用,也可选五星风元素加成圣遗物。 诺艾尔:***用【守护之心】或【学士套】,增强生存和治疗能力。
原神主角圣遗物搭配也是一门非常大的学问哦,圣遗物选择正确能够很好的提升角色强度和属性,而且圣遗物搭配有套装和配件选择,现在就带来给大家详细搭配推荐吧,快来看看咯!岩主和风主:岩主:推荐【赌徒+角斗】或者【角斗+宗室】,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。
在原神中,主角的圣遗物选择对于角色的性能有着重要影响。由于主角具备两种属性切换的能力,合理搭配圣遗物能最大化角色的潜力。首先,针对风主,前期推荐使用教官圣遗物,提升充能效率,让大招能更快释放。风套四件套一旦获取,与他人的配合将无比强力,优先考虑元素充能相关的词条。
首先,根据主角的属性分为主风属性和主岩属性。对于岩主,由于其输出较强,适合用来对付大Boss,推荐使用【赌徒+角斗】或【角斗+宗室】的圣遗物搭配,能有效增加伤害输出。岩主的圣遗物选择要求较高,因为五星圣遗物的获取比四星更为困难。
原神常规输出向风主主词条及天赋加点推荐
1、养成与主词条推荐由于是初始角色,命之座容易获取,风主适合聚怪、减抗和顶墙技能的强化,特别是满级大招。
2、- 菲谢尔:主依靠战技后台输出,大招仅输出且输出占比低,可不点。速射主c流则需要加点普攻。- 雷电将军:该角色主依靠元素爆发输出并回能,战技可后台触发并提高大招伤害,注意9级后战技就不会再增加大招伤害了。加点顺序为大招战技普攻。普攻可不点。
3、风系角色 - **魈和万叶**:满命后,天赋加点的优先级会有所调整,风主在后期出场机会较少,天赋等级不必过高。- **流浪者**:技能输出主要依靠强化后的普攻,推荐主升E技能和普攻。- **珐露珊**:优秀的增伤能力,推荐主升Q技能。
4、自由的凛风(星尘天赋)这个天赋能够让温迪在短时间内获得一个高额的增伤BUFF加成,并且可以连续触发,届时持续时间会重置刷新,能够大幅提高元素伤害。
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